﻿{"id":10490,"date":"2009-10-20T14:51:59","date_gmt":"2009-10-20T12:51:59","guid":{"rendered":"http:\/\/worldof.bobig.fr\/?p=32"},"modified":"2009-10-20T14:51:59","modified_gmt":"2009-10-20T12:51:59","slug":"la-mort-cest-moche","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bobig.fr\/journal\/la-mort-cest-moche\/","title":{"rendered":"La mort, c&rsquo;est moche"},"content":{"rendered":"<p>En lisant ce titre,\u00a0 le lecteur aura l&rsquo;impression que l&rsquo;auteur aborde la discographie compl\u00e8te de Pascal Obispo. Que nenni. On va survoler un th\u00e9me beaucoup plus dr\u00f4le.<br \/>\nIl\u00a0 existe une diff\u00e9rence fondamentale entre mon jeu de r\u00f4le massivement multijoueur <a href=\"http:\/\/dictionnaire.phpmyvisites.net\/definition-IRL--10641.htm\">IRL<\/a> et <a href=\"http:\/\/www.wow-europe.com\/fr\/index.xml\">les mmorpg classique<\/a> : La mort.<\/p>\n<p style=\"text-align:center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-33\" style=\"border:1px solid black;\" title=\"0002\" src=\"http:\/\/www.bobig.fr\/blog\/images\/0002.jpg\" alt=\"0002\" width=\"500\" height=\"200\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align:left;\">Dans un jeu vid\u00e9o classique, quand le personnage principal meurt, il traverse des zones brumeuses pour ensuite r\u00e9cup\u00e9rer son corps et se refaire une sant\u00e9. Dans \u00ab\u00a0World of bobig\u00a0\u00bb, ce n&rsquo;est pas du tout la r\u00e8gle. Une fois mort, on y reste. On pourrit mollement dans un cercueil pour nourrir les asticots du vieux cimeti\u00e8re de Noisy le sec (j&rsquo;aime \u00e9crire de longues phrases inutiles).<\/p>\n<p><strong>Avantage<\/strong> : Cela donne plus de saveur aux instants pass\u00e9s dans le jeu.<\/p>\n<p><strong>Inconv\u00e9nient<\/strong> : on est dans l&rsquo;impossibilit\u00e9 de jouer une nouvelle partie (\u00e0 moins de croire en la r\u00e9incarnation, ce qui n&rsquo;est pas mon cas).<\/p>\n<p style=\"text-align:left;\">Demain apr\u00e8s midi, je vais assister \u00e0 l&rsquo;enterrement d&rsquo;un personnage que j&rsquo;ai fr\u00e9quent\u00e9 pendant quelques ann\u00e9es. Le poison dans son corps a \u00e9t\u00e9 rapide. On a tout essay\u00e9 mais impossible de le ressusciter.<br \/>\nDemain apr\u00e8s midi , je vais enfiler des v\u00eatements aux couleurs sombres, assister \u00e0 la c\u00e9r\u00e9monie. Pour ne pas perdre la face, je vais faire de l&rsquo;humour noir. Adopter l&rsquo;attitude du gars qui soutient le moral des troupes&#8230;Foutu mensonge.<\/p>\n<p style=\"text-align:left;\">De telles \u00e9preuves me tendent un miroir, je prends conscience qu&rsquo;un jour je ne r\u00e9cup\u00e9rerai pas mon corps dans un cimeti\u00e8re pour vivre de nouvelles aventures. La mort, c&rsquo;est moche.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En lisant ce titre,\u00a0 le lecteur aura l&rsquo;impression que l&rsquo;auteur aborde la discographie compl\u00e8te de Pascal Obispo. Que nenni. On va survoler un th\u00e9me beaucoup plus dr\u00f4le. Il\u00a0 existe une diff\u00e9rence fondamentale entre mon jeu de r\u00f4le massivement multijoueur IRL et les mmorpg classique : La mort. Dans un jeu vid\u00e9o classique, quand le personnage &hellip; <a href=\"https:\/\/bobig.fr\/journal\/la-mort-cest-moche\/\" class=\"more-link\">Continuer la lecture de <span class=\"screen-reader-text\">La mort, c&rsquo;est moche<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[190],"class_list":["post-10490","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-archives","tag-une-anecdote"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2qkTM-2Jc","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/bobig.fr\/journal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10490","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/bobig.fr\/journal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/bobig.fr\/journal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bobig.fr\/journal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bobig.fr\/journal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10490"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/bobig.fr\/journal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10490\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/bobig.fr\/journal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10490"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/bobig.fr\/journal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=10490"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/bobig.fr\/journal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=10490"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}