﻿{"id":3655,"date":"2011-06-25T06:35:09","date_gmt":"2011-06-25T04:35:09","guid":{"rendered":"http:\/\/www.bobig.fr\/blog\/?p=3655"},"modified":"2018-04-22T21:06:49","modified_gmt":"2018-04-22T19:06:49","slug":"la-fin-de-world-warcraft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bobig.fr\/journal\/la-fin-de-world-warcraft\/","title":{"rendered":"La fin de World of Warcraft"},"content":{"rendered":"<p>\u00e7a y est. Mon abonnement touche \u00e0 sa fin. Comme je le pr\u00e9cisais dans un pr\u00e9c\u00e9dent article, je ne compte pas le renouveler. Ces derni\u00e8res semaines de jeu en ligne ont permis de mieux r\u00e9fl\u00e9chir aux raisons de mon d\u00e9part.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"16597\" data-permalink=\"https:\/\/bobig.fr\/journal\/la-fin-de-world-warcraft\/279-2\/\" data-orig-file=\"https:\/\/bobig.fr\/journal\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/279.jpg\" data-orig-size=\"640,960\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}\" data-image-title=\"279\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/bobig.fr\/journal\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/279.jpg\" src=\"http:\/\/bobig.fr\/journal\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/279.jpg\" alt=\"279\" width=\"640\" height=\"960\" class=\"aligncenter size-full wp-image-16597\" srcset=\"https:\/\/bobig.fr\/journal\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/279.jpg 640w, https:\/\/bobig.fr\/journal\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/279-570x855.jpg 570w, https:\/\/bobig.fr\/journal\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/279-72x108.jpg 72w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p>La premi\u00e8re est \u00e9vidente. Les joueurs avec lesquels je partageais cette aventure ludique ont aussi l\u00e2ch\u00e9 prise. Le seconde raison concerne l&rsquo;\u00e9volution du jeu \u00ab\u00a0world of warcraft\u00a0\u00bb. En six ans, beaucoup de choses ont chang\u00e9.<\/p>\n<p>En 2004. L&rsquo;acc\u00e8s au jeu n&rsquo;\u00e9tait pas \u00e9vident pour le casual gamer. Il fallait d\u00e9couvrir soi m\u00eame les qu\u00eates. La d\u00e9couverte des r\u00e9gions n&rsquo;\u00e9taient pas ais\u00e9es, acheter un sac avec plusieurs emplacements coutait une petite fortune. Pour une monture, il fallait carr\u00e9ment se prostituer dans les rues de Stormwind. Stormwind ? au lancement du jeu, la traduction n&rsquo;\u00e9tait pas finalis\u00e9e. En six ans de pratique, je n&rsquo;ai toujours pas pu parler de la r\u00e9gions des Tarides sans dire \u00ab\u00a0les Barrens\u00a0\u00bb.<br \/>\nDans chaque r\u00e9gion, on devait affronter des \u00ab\u00a0qu\u00eates de groupes\u00a0\u00bb. Cela impliquait la recherche de compagnons, de l&rsquo;entraide, bien s\u00fbr il y avaient quelques rabats-joie  mais pas plus que dans d&rsquo;autres jeux en r\u00e9seau.  Tout n&rsquo;\u00e9tait pas encore d\u00e9fini. Certaines zones se sont transform\u00e9es en zones de bataille improvis\u00e9es. Cette difficult\u00e9 qui pouvait \u00eatre handicapante pour un joueur irr\u00e9gulier \u00e9tait finalement le socle de \u00ab\u00a0world of warcraft\u00a0\u00bb. Il fallait discuter, lire, se grouper pour mener \u00e0 bien des missions p\u00e9rilleuses. Appartenir \u00e0 une guilde impliquait la participation avec une communaut\u00e9 de joueurs.<\/p>\n<p>2011. les diff\u00e9rentes mises \u00e0 jour ont, \u00e0 mon humble avis, d\u00e9naturer totalement le gameplay. Tout a \u00e9t\u00e9 facilit\u00e9. D\u00e9sormais on ne peut plus se perdre dans une r\u00e9gion \u00e0 la rechercher d&rsquo;un monstre \u00e0 tuer, il suffit de suivre la fl\u00e8che.  des bonus font progresser les personnages plus rapidement. Appartenir \u00e0 une guilde sert \u00e0 obtenir uniquement ces avantages. L&rsquo;esprit communautaire a pratiquement disparu. L&rsquo;\u00e9volution du jeu a amen\u00e9 un \u00e9tat d&rsquo;esprit d\u00e9sagr\u00e9able. La moindre mauvaise man\u0153uvre dans un donjon , on se fait engueuler ou kicker \u00e0 vitesse grand V. Le jeu s&rsquo;est individualis\u00e9.<\/p>\n<p>Pour essayer de redonner une chance au jeu, j&rsquo;ai cr\u00e9\u00e9 un personnage \u00e0 z\u00e9ro. sans argent. Rien n&rsquo;y fait, le go\u00fbt du d\u00e9fi n&rsquo;est plus l\u00e0. Tout est trop facile.  L&rsquo;immersion n&rsquo;est plus totale. J&rsquo;ai atteint mollement le niveau 20. C&rsquo;est vraiment la fin de \u00ab\u00a0World of warrcaft\u00a0\u00bb pour moi.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00e7a y est. Mon abonnement touche \u00e0 sa fin. Comme je le pr\u00e9cisais dans un pr\u00e9c\u00e9dent article, je ne compte pas le renouveler. Ces derni\u00e8res semaines de jeu en ligne ont permis de mieux r\u00e9fl\u00e9chir aux raisons de mon d\u00e9part. La premi\u00e8re est \u00e9vidente. 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